Lezione 01
Piattaforma e modelli
Higgsfield è uno studio di produzione completo.
Partiamo dalla mappa della piattaforma (Soul, Cinema Studio, Popcorn, Canvas) e dal roster dei modelli video, da Seedance a Kling e Veo. Poi il model routing: quale motore scegliere per ogni video in base a movimento, realismo, durata, reference e audio nativo.
Alla fine avraiUna visione da producer dell’intera suite e una cheat sheet per scegliere il modello giusto.
Lezione 02
MCP e Supercomputer
Il tuo LLM diventa il tuo assistente di produzione.
Con il server MCP di Higgsfield colleghiamo Claude, ChatGPT e Cursor alla piattaforma: il modello linguistico scrive i prompt, sceglie il motore, genera e gestisce batch di varianti. Poi Supercomputer, l’agente di Higgsfield che pianifica, esegue e assembla lavori in più passaggi. E soprattutto la credit economy: budget pianificato, zero crediti bruciati a vuoto, anche quando a generare è un agente.
Alla fine avraiUn assistente AI collegato a Higgsfield e un budget sotto controllo.
Lezione 03
Prompt architecture
Un prompt non si scrive. Si dirige.
Smontiamo l’anatomia di un prompt di alto livello: soggetto, azione, ambiente, camera, ottica, luce, palette, mood. Parliamo il linguaggio della cinematografia (shot size, focale, diaframma, movimenti di macchina, blocking), quello che i modelli capiscono davvero. Poi il metodo di iterazione: prompt layering, reference image, negative constraints, seed e variazioni controllate.
Alla fine avraiUna prompt architecture riutilizzabile su qualsiasi modello, oggi e domani.
Lezione 04
Generazione di immagini
Prima di muovere la camera, si definisce il look.
Text-to-image con il modello giusto: Soul 2.0 e Soul Cinema per fashion e cinema, Nano Banana Pro per reference e testo, Seedream per i prompt complessi, GPT Image per colore e tipografia. Dentro Higgsfield Soul: preset, moodboard addestrate sulle tue reference e Soul HEX per bloccare la palette. Con le cinematic cameras scegliamo corpo macchina, ottica, focale e diaframma.
Alla fine avraiUna visual bible del progetto: look, luce e palette definiti prima del video.